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Cutting with Light_Pienza. Tuscany

//Restoration & Reuse of a Quattrocento building

 

_Cutting the volume between two parallel lines creates a zigzag, inspired by small winding streets. This path runs along the longitudinal axis and vertical construction.

 

This space is not only trimmed inside, but also with roof openings as well as three skylights that traverse the space, these create a space completely cut off by natural light and create a double height.

 

_La coupure du volume entre les deux lignes parallèles crée un zigzag inspiré des ruelles sinueuses. Ce chemin s'étend le long de l'axe longitudinal et de la construction verticale.

 

L'espace est non seulement coupé à l'intérieur, mais contient aussi des ouvertures de toit ainsi que trois puits de lumière qui le traversent. Ces puits créent un espace complètement coupé par la lumière naturelle ainsi qu'une double hauteur.

 

 

Habitácola XXV. Barcelona

//Space Design Contest. FAD (Foment de les Arts i del Dissenny)

 

_A cube inverted, 15mx15mx15m, is set in a clearing of a Swiss forest, as if it were a trench. This stone cube, through the textures and lighting effects, generates a kinaesthetic space which gives us a sense of isolation.

 

The interior space is designed as a geometric cave. With a depth of 15m, a vertical rhythm is generated within which the stairway runs practically the entire height.

The exterior penetrates through the large overhead space, which in turn serves as the point of access.

 

_A Cube inversé, 15mx15mx15m, est situé dans une clairière de la forêt suisse, comme si c'était une tranchée. Ce cube de pierre, à travers les textures et des effets d'éclairage, génère un espace kinesthésique qui nous donne un sentiment d'isolement. L'espace intérieur est conçu comme une grotte géométrique. Avec une profondeur de 15m, un rythme vertical est généré dans lequel l'escalier fonctionne pratiquement sur toute la hauteur. L'extérieur pénètre dans le grand espace aérien,qui à son tour sert de point d'accès.

 

Roca Challenge 1+1=3, Barcelona

//Product Design Contest

 

_Inspired by a familiar form from the legendary game Tetris.

Joining 2 bathroom fixtures with one cohesive design. On one side, we have the sink and mirror and on the another a shower.

 

_Basé sur le jeu légendaire de Tetris.

Prenez deux chiffres spécifiques de la conception globale. D'un côté, nous avons, évier et miroir et de l'autre douche.

 

                 

 

Substance(Vinyl Shop)_L'Illa Shopping Center. Barcelona

//Shopping Design

 

_Undulating white walls cover and define the vinyl's shop volume, creating a continuous visual motion within the space.

 

These rolling walls contain five bars to help reinforce the musical score concept, as well as to serve as a display case for vinyls that hang from said bars, emulating musical notes. At the same time the design generates a constantly changing mosaic aesthetic.

 

_Des murs blancs ondulés couvrent la boutique de disques vinyles et définissent son volume en créant un mouvement visuel continu dans l'espace.

 

Ces murs mobiles contiennent cinq barres pour insister sur le concept de partition musicale, tout en servant de vitrine pour les vinyles qui pendent desdites barres comme des notes de musique. En même temps la conception génère une mosaïque esthétique en constante évolution.

 

 

Fireflies_Restaurant & Bar. Barcelona

//Lighting + Design

 

_The inspiration for the lighting design of this new restaurant and cocktail bar are the Fireflies.

 

It aims to create a cozy and intimate framed in the context of a warm summer night in a forest.These fireflies incite and guide customers and curious to spend your interior.Creating a route like a forest paths.

 

_L’inspiration pour la conception de l’éclairage de ce nouveau restaurant et bar à cocktails ont été lucioles.

Il vise à créer une vie nocturne chaleureuse et intime encadrée dans le contexte d’une chaude nuit d’été dans les bois.

Ces luisantes incitent et clients de guidage et curieux pour passer vos interior. Ça génére une tournée comme un sentier forestier est impliqué.



 

Ceci n'est pas une fôret_Stand. Barcelona

//Efimeral Architecture

 

_Through the imitation of the environment with the stand, we play with the dynamic between what it is and what seems to be.

 

Using panes of glass and curved mirrors, we generate a virtual image, changes depending on the location of the visitors through highlights of distortion.

 

_Grâce à l’illusion entre apparence et réalité le concept joue sur la confusion entre ce qui est et ce qui semble être. A partir de verres et de miroirs courbes, une image virtuelle est générée en fonction de la position de la personne.A travers la distorsion et des réflexions les visiteurs s'enfonceront et fairont partie de cette forêt irréelle travers des fragments abstraits et figuratifs.

 

 

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